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엔터메이트 (206400)   반기보고서 (2018.06)    종목토론실
 
기업인수목적회사(SPAC) 한국2호스팩이 온라인/모바일게임 퍼블리싱 및 개발 업체 (주)엔터메이트를 흡수함병함에 따라 변경상장된 업체. 주요 서비스로는 아이러브삼국지, 노예가되어줘, 일분rpg, 아케인, 어비스, 천하를탐하다, 루디엘 등 모바일게임과 신선도, 신곡, 암흑삼국, 천년도, 성세삼국 등 온라인게임 등이 있음.

최대주주는 박문해 외(12.04%)
 
[ 매경닷컴 제공 ]

일자종가등락률거래량개인외국인기관계기타
2018-11-122,050-1.2%53,762+3,751-2,7510-1,000
2018-11-092,075+0.24%106,507-1,427+1,4210+6
2018-11-082,070-3.27%182,973+9,841-9,8520+11
2018-11-072,140-1.15%153,285-1,425+112+1,282+31
2018-11-062,165-1.59%101,111+1,937-1,4820-455


 
2018-11-01 다크에덴M 사전예약자 100만명 돌파 임박 소식에 급등
▷동사는 지난 10월30일 언론을 통해 동사가 서비스 중인 플레이웍스 개발 모바일게임 다크에덴M의 사전예약자가 80만명을 돌파했다고 밝힘. 동사 관계자는 사전예약자들이 한꺼번에 몰리면서 예약자 등록 서버가 마비되기도 했다며, 사전예약자 100만명 달성이 초읽기에 들어갔다고 밝힘.

[ Spot Data ]
2018-11-01  급등-다크에덴M 사전예약자 100만명 돌파 임박 소식에 급등


[ Spot Issue ]
2018-11-01  다크에덴M 사전예약자 100만명 돌파 임박 소식에 급등
2018-10-16  인공지능 기반의 플랫폼 사업을 영위하는 美 Boston AI INC. 지분 100%(7,653,000주)를 140억원에 취득키로 결정(양수예정일:2019-10-19)
2018-10-16  강정석 등 대상 70.10억원 규모 사모 CB 발행 결정(사채만기일:2048-10-23)
2018-06-15  ㈜케이지바이오텍 대상 100억원 규모 사모 CB발행 결정(만기:2021-07-04)
2018-06-12  다믈멀티미디어㈜ 지분 17.44%(1,144,568주)를 120억원에 양수키로 결정(양수예정일:2018-07-20)
2018-05-24  최대주주가 박문해 외 2명으로 변경
2018-03-21  中 코딩 교육프로그램 공급 소식에 강세
2018-02-13  최대주주가 박문해외 4명에서 이태현외 4명으로 변경
2018-02-09  17년 연결기준 매출액 188.92억(전년대비 -6.7%), 영업손실 99.75억(전년대비 적자지속), 순손실 106.76억(전년대비 적자지속)
2018-01-26  신작 모바일게임 흥행 기대감에 강세
2018-01-25  신작 출시 기대감에 강세
2018-01-18  모바일 게임 '리버스D' 사전예약자 70만명 돌파 소식에 상승
2018-01-15  주식회사 허브인베스트 대상 50억원 규모 사모 CB발행 결정(만기:2021-01-26)
2018-01-12  3자배정 유증 결정, ㈜우리로 49.99억원(발행가:1,620, 상장예정:2018-02-07)
2018-01-04  공매도 과열종목 지정
2017-12-19  무상증자 권리락 효과에 상승

* 상기 Spot data & Issue 는 최근 1년간의 데이터이며, 인포스탁 유료회원은 과거 10년치 데이터를 모두 보실 수 있습니다.

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[게임] PC게임, 온라인게임, 비디오게임, 모바일게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
[섹터히스토리]
2018-09-03  中 온라인 게임 총량제 도입 소식에 일부 관련주 하락
2018-08-21  中 게임 승인 심사 재개 기대감에 상승(주도주 : 컴투스, 넵튠, 넷마블, 펄어비스)
2018-07-13  하반기 신규 대작게임 출시 기대감에 상승(주도주 : 위메이드, 이스트소프트, 더블유게임즈)
2018-04-05  게임주 2차 성장 사이클 진입 분석에 상승(주도주 : 드래곤플라이, 게임빌)
2017-12-27  겨울 방학 성수기 및 신작 기대감 지속 등으로 상승

[관련종목] 엔씨소프트(036570) 네오위즈(095660) 액토즈소프트(052790) 위메이드(112040) NAVER(035420) 한빛소프트(047080) 엠게임(058630) 넥슨지티(041140) 조이맥스(101730) 드래곤플라이(030350) 웹젠(069080) 조이시티(067000) 플레이위드(023770) 와이디온라인(052770) 컴투스(078340) 게임빌(063080) 네오위즈홀딩스(042420) 바른손이앤에이(035620) 손오공(066910) 시노펙스그린테크(037320) 이스트소프트(047560) 대원미디어(048910) SK컴즈(066270) 다날(064260) NHN엔터테인먼트(181710) 선데이토즈(123420) 더블유게임즈(192080) 엔터메이트(206400) 미투온(201490) 넵튠(217270) 넷마블(251270) 펄어비스(263750) 골드퍼시픽(038530)

[모바일게임(스마트폰)] 모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 고성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 스마트폰 이외에 PMP, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
[섹터히스토리]
2018-09-03  中 온라인 게임 총량제 도입 소식에 일부 관련주 하락
2018-08-21  中 게임 승인 심사 재개 기대감에 상승(주도주 : 컴투스, 넵튠, 넷마블, 펄어비스)
2018-07-13  하반기 신규 대작게임 출시 기대감에 상승(주도주 : 위메이드, 조이맥스, 더블유게임즈)
2018-01-26  정부 규제 완화 및 신작 게임 기대감 등으로 상승
2017-12-27  겨울 방학 성수기 및 신작 기대감 지속 등으로 상승

[관련종목] 컴투스(078340) 게임빌(063080) 위메이드(112040) 바른손(018700) 와이디온라인(052770) NAVER(035420) 네오위즈홀딩스(042420) 드래곤플라이(030350) 조이맥스(101730) 엔씨소프트(036570) 바른손이앤에이(035620) NHN엔터테인먼트(181710) 선데이토즈(123420) 넥슨지티(041140) 조이시티(067000) 웹젠(069080) 액토즈소프트(052790) 엠게임(058630) 데브시스터즈(194480) 네오아레나(037340) 한빛소프트(047080) 액션스퀘어(205500) 더블유게임즈(192080) 엔터메이트(206400) 룽투코리아(060240) 에이프로젠 H&G(109960) 썸에이지(208640) 네오위즈(095660) 플레이위드(023770) 신스타임즈(056000) 미투온(201490) 넵튠(217270) 넷마블(251270) 와이제이엠게임즈(193250) 넷게임즈(225570) 스카이문스테크놀로지(033790) 골드퍼시픽(038530) 펄어비스(263750)

 

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