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조이시티 (067000)
 
온라인게임/모바일게임의 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하는 업체. 대표적인 게임으로 온라인게임 프리스타일 농구와 프리스타일 풋볼, 모바일게임 룰더스카이(소셜네트워크게임) 등이 있음. 최대주주는 (주)엔드림 외(35.54%) 상호변경: JCE -> 조이시티(13년6월)
 
[ 매경닷컴 제공 ]
    
일자종가등락률거래량개인외국인기관계기타
2016-12-0919,100+4.66%29,384-8,759+5,655+2,091+1,013
2016-12-0818,250-0.82%35,485+880+8,791-10,171+500
2016-12-0718,400+0.55%30,029-9,314+9,406-292+200
2016-12-0618,300-1.08%49,540-6,596+5,084+971+541
2016-12-0518,500-6.09%98,655-12,636+5,920-319+7,035

 
[ Spot Data ]
2016-10-07  상한가-주가 이상 급락 우려 해소에 상한가-1일 연속


[ Spot Issue ]
2016-10-18  3분기 실적 부진 전망에 약세
2016-08-26  '주사위의 신' 中 기대감에 강세
2016-06-17  해외진출에 따른 외형성장 전망에 소폭 상승
2016-05-26  “건쉽배틀2 VR” 출시 기대감에 소폭 상승
2016-05-25  100억원 규모 자사주 취득 신탁계약 체결 결정(기간:2016-05-25~2017-05-24, KDB산업은행)
2016-04-29  100억원 규모 자사주 취득 신탁계약 체결 결정(기간:2016-04-29~2017-04-28, 신한금융투자)
2016-01-19  15년 연결기준 매출액 575.36억(전년대비 +23.7%), 영업이익 82.94억(전년대비 +49.1%), 순이익 10.73억(전년대비 -68.6%)
2016-01-11  글로벌 게임 시장에서의 성과 기대감에 강세
2015-12-18  최대주주가 스카이레이크인큐베스트㈜ 외 9인에서 ㈜엔드림 외 7인으로 변경

* 상기 Spot data & Issue 는 최근 1년간의 데이터이며, 보다 과거의 자료는 인포스탁 회원가입 후 보실 수 있습니다.


 
[게임] PC게임, 온라인게임, 비디오게임, 모바일게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
[섹터히스토리]
2016-08-11  컴투스와 게임빌의 2분기 실적 실망감에 하락
2016-07-18  포켓몬 go 흥행몰이 지속에 관련주 상승(주도주 : 이스트소프트, 다날, 와이디온라인)
2016-07-14  포켓몬 go 흥행 소식에 일부 관련주 연일 상승(주도주 : 한빛소프트, 드래곤플라이)
2016-07-13  포켓몬 go 흥행 소식에 관련주 상승(주도주 : 한빛소프트, 엠게임, 드래곤플라이)
2016-05-04  정부의 VR 산업 육성 소식에 일부 관련주 상승(주도주 : 드래곤플라이,바른손이앤에이)
2016-05-03  1분기 양호한 실적 전망과 어린이날을 앞둔 기대감에 상승

[관련종목] 엔씨소프트(036570) 네오위즈게임즈(095660) CJ E&M(130960) 액토즈소프트(052790) 위메이드(112040) NAVER(035420) 한빛소프트(047080) 엠게임(058630) 넥슨지티(041140) 조이맥스(101730) 드래곤플라이(030350) 웹젠(069080) 조이시티(067000) 플레이위드(023770) 이에스에이(052190) 와이디온라인(052770) 컴투스(078340) 게임빌(063080) 네오위즈홀딩스(042420) 바른손이앤에이(035620) 손오공(066910) 이스트소프트(047560) 대원미디어(048910) SK컴즈(066270) 다날(064260) 옴니텔(057680) 인포바인(115310) NHN엔터테인먼트(181710) 선데이토즈(123420) 더블유게임즈(192080) 엔터메이트(206400) 미투온(201490)

[모바일게임(스마트폰)] 모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 고성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 스마트폰 이외에 PMP, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
[섹터히스토리]
2016-08-11  컴투스와 게임빌의 2분기 실적 실망감에 하락
2016-07-18  포켓몬 go 흥행몰이 지속에 관련주 상승
2016-05-04  정부의 VR 산업 육성 소식에 일부 관련주 상승(주도주 : 드래곤플라이, 바른손이앤에이)

[관련종목] 컴투스(078340) 게임빌(063080) 위메이드(112040) 바른손(018700) 와이디온라인(052770) 이에스에이(052190) 옴니텔(057680) NAVER(035420) 네오위즈홀딩스(042420) 드래곤플라이(030350) CJ E&M(130960) 조이맥스(101730) 엔씨소프트(036570) 바른손이앤에이(035620) 아프리카TV(067160) NHN엔터테인먼트(181710) 선데이토즈(123420) 넥슨지티(041140) 조이시티(067000) 웹젠(069080) 액토즈소프트(052790) 엠게임(058630) 데브시스터즈(194480) 씨엘인터내셔널(037340) 파티게임즈(194510) 한빛소프트(047080) 액션스퀘어(205500) 더블유게임즈(192080) 엔터메이트(206400) 룽투코리아(060240) 로코조이(109960) 썸에이지(208640) 네오위즈게임즈(095660) 플레이위드(023770) 신스타임즈(056000) 미투온(201490)

 

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