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넥슨지티 (041140)   분기보고서 (2018.09)    종목토론실
 
넥슨그룹 계열의 온라인게임 개발 및 퍼블리싱업체. 주 매출원은 개발 게임의 국내외 라이센싱 수입. 주요게임으로는 온라인게임 서든어택(FPS)과 모바일게임 판타지워택틱스R(S-RPG)[(구)슈퍼판타지워], 스페설솔져(FPS), A.x.E(MMORPG) 등이 있음. 특히 '서든어택'은 한국의 대표 온라인 FPS게임으로 매출 비중이 높음.

최대주주는 (주)넥슨코리아 외(63.22%) 상호변경 : 성광수기 -> 성광엔비텍(99년09월) -> 모리스(04년11월) -> 성광(05년08월) -> 대유베스퍼(06년10월) -> 게임하이(08년07월) -> 넥슨지티(14년3월)
 
[ 매경닷컴 제공 ]

일자종가등락률거래량개인외국인기관계기타
2018-11-159,130-0.22%315,836-30,063+32,519-1,976-480
2018-11-149,150+4.57%887,547-35,714+49,818-8,850-5,254
2018-11-138,750+2.46%695,000-13,970+16,164-1,765-429
2018-11-128,540+8.93%1,621,306+84,660-85,688+121+907
2018-11-097,840+5.09%265,520+33,470-27,529-6,102+161


 
[ Spot Data ]
2017-11-22  급등-게임주 강세 속 급등


[ Spot Issue ]
2018-11-09  모바일게임 AxE 일본 출시 예정 소식에 상승
2018-10-19  공매도 과열종목 지정
2018-09-27  공매도 과열종목 지정
2018-08-14  공매도 과열종목 지정
2018-02-07  17년 연결기준 매출액 492.73억(전년대비 -19.46%), 영업손실 23.18억(전년대비 적자전환), 순손실 132.41억(전년대비 적자전환)
2018-01-23  종속회사 ㈜넥슨레드, ㈜엔도어즈를 흡수합병키로 결정(합병비율:1대0, 합병기일: 2018-03-01)
2017-11-22  게임주 강세 속 급등

* 상기 Spot data & Issue 는 최근 1년간의 데이터이며, 인포스탁 유료회원은 과거 10년치 데이터를 모두 보실 수 있습니다.

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[게임] PC게임, 온라인게임, 비디오게임, 모바일게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
[섹터히스토리]
2018-09-03  中 온라인 게임 총량제 도입 소식에 일부 관련주 하락
2018-08-21  中 게임 승인 심사 재개 기대감에 상승(주도주 : 컴투스, 넵튠, 넷마블, 펄어비스)
2018-07-13  하반기 신규 대작게임 출시 기대감에 상승(주도주 : 위메이드, 이스트소프트, 더블유게임즈)
2018-04-05  게임주 2차 성장 사이클 진입 분석에 상승(주도주 : 드래곤플라이, 게임빌)
2017-12-27  겨울 방학 성수기 및 신작 기대감 지속 등으로 상승

[관련종목] 엔씨소프트(036570) 네오위즈(095660) 액토즈소프트(052790) 위메이드(112040) NAVER(035420) 한빛소프트(047080) 엠게임(058630) 넥슨지티(041140) 조이맥스(101730) 드래곤플라이(030350) 웹젠(069080) 조이시티(067000) 플레이위드(023770) 와이디온라인(052770) 컴투스(078340) 게임빌(063080) 네오위즈홀딩스(042420) 바른손이앤에이(035620) 손오공(066910) 시노펙스그린테크(037320) 이스트소프트(047560) 대원미디어(048910) SK컴즈(066270) 다날(064260) NHN엔터테인먼트(181710) 선데이토즈(123420) 더블유게임즈(192080) 엔터메이트(206400) 미투온(201490) 넵튠(217270) 넷마블(251270) 펄어비스(263750) 골드퍼시픽(038530)

[모바일게임(스마트폰)] 모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 고성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 스마트폰 이외에 PMP, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
[섹터히스토리]
2018-09-03  中 온라인 게임 총량제 도입 소식에 일부 관련주 하락
2018-08-21  中 게임 승인 심사 재개 기대감에 상승(주도주 : 컴투스, 넵튠, 넷마블, 펄어비스)
2018-07-13  하반기 신규 대작게임 출시 기대감에 상승(주도주 : 위메이드, 조이맥스, 더블유게임즈)
2018-01-26  정부 규제 완화 및 신작 게임 기대감 등으로 상승
2017-12-27  겨울 방학 성수기 및 신작 기대감 지속 등으로 상승

[관련종목] 컴투스(078340) 게임빌(063080) 위메이드(112040) 바른손(018700) 와이디온라인(052770) NAVER(035420) 네오위즈홀딩스(042420) 드래곤플라이(030350) 조이맥스(101730) 엔씨소프트(036570) 바른손이앤에이(035620) NHN엔터테인먼트(181710) 선데이토즈(123420) 넥슨지티(041140) 조이시티(067000) 웹젠(069080) 액토즈소프트(052790) 엠게임(058630) 데브시스터즈(194480) 네오아레나(037340) 한빛소프트(047080) 액션스퀘어(205500) 더블유게임즈(192080) 엔터메이트(206400) 룽투코리아(060240) 에이프로젠 H&G(109960) 썸에이지(208640) 네오위즈(095660) 플레이위드(023770) 신스타임즈(056000) 미투온(201490) 넵튠(217270) 넷마블(251270) 와이제이엠게임즈(193250) 넷게임즈(225570) 스카이문스테크놀로지(033790) 골드퍼시픽(038530) 펄어비스(263750)

 

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